Mon travail sur ce projet :
Étant le seul game programmer sur ce projet, l'entièreté de ce projet a été assuré par moi même.
Les mécaniques les plus complexes à implémenter furent le slide puzzle (n'ayant pas eu le temps de rendre la génération aléatoire, le mélange est fixe) ainsi que le fait d'envoyer le score à un site internet afin de faire un classement des scores.